I Encontro Livre

por Felipe Caroé, às 12:42 pm em 12-mai-2009

Release do evento:

Desde meados dos anos 70, época em que era comum compartilhar código-fonte, o Software Livre está cada vez mais presente no cotidiano de residências, ONGs, empresas e governos graças às vantagens de ordem econômica, tecnológica e ambiental. Seu crescimento é tanto que, no ano de 2001, a Prefeitura do Recife regulamentou uma lei de incentivo ao uso dos programas de código aberto nos sistemas e equipamentos de informática de todas as secretarias e empresas da administração indireta. Desde então, várias prefeituras em todo o Brasil estão adotando o Linux como estratégia econômica para reduzir gastos, ampliar conhecimentos, estimular novos aprendizados e contribuir para o desenvolvimento de tecnologias da informação.

O I Encontro Livre será realizado nas dependências da Livraria Cultura Recife, entre os dias 06 e 08 de julho de 2009, entre as 17h e as 21h, com o intuito de divulgar o uso, o desenvolvimento e os benefícios do Software Livre para os diversos segmentos da sociedade. A programação, destinada a pessoas interessadas em conhecer ou consolidar conhecimentos, estudantes, acadêmicos e profissionais da área de Tecnologia da Informação, abordará as áreas de desenvolvimento e filosofia.

No decorrer do primeiro dia do evento, haverá exibição do filme Antitrust (Peter Howitt, 2001) e discussão sobre o tema. No segundo e terceiro dias os proponentes apresentarão palestras filosóficas e técnicas, respectivamente, com duração de 45 a 50 minutos cada. Nos intervalos acontecerá uma pequena mostra de animações produzidas em Blender.

   Comente | Categorias: CMS, Cultura, Design Social

Freelance Freedom #103

por Felipe Caroé, às 10:57 am em 04-mai-2009

Ainda regojizando sobre sua paternidade, N.C. Winters ilustra uma conversa com seu amigo freelancer, que já tem experiência com filhos.

Freelance Freedom #103

Por N.C. Winters

   Um comentário | Categorias: Arte, Cultura, Design, Design Gráfico, Freelance, Pessoal, Tirinhas

Freelance Freedom #102

por Felipe Caroé, às 9:11 pm em 29-abr-2009

Esta tira foi bem pessoal. O N.C. Winters recebeu a notícia por esses dias, e resolveu apresentar através das tirinhas. É uma notícia que deixa tonto qualquer um. Imagina quando você é freelancer e não tem renda fixa. Uau.

Parabéns, Winters.

#Freelance Freedom 102

Por N.C. Winters

   Comente | Categorias: Arte, Cultura, Design, Design Social, Freelance, Pessoal, Tirinhas

União Civil: Branding e Web

por Felipe Caroé, às 11:10 am em 22-abr-2009

Casam bem em cartório, mas fogem das igrejas.

Como diria Gillespie (1998), a web pode ser comparada a um bazar ou mercado tumultuado na África ou Oriente Médio. Existem várias possibilidades de compra em meio a gritarias, confusões, e tendas adornadas. Uma enorme diversidade de preços é associada ao mesmo produto ou serviço, e muitas vezes os mais em conta (qualidade e custo) estão escondidinhos, lá por trás das barracas de especiarias.

Assim como em qualquer mercado físico, o virtual tem algumas regrinhas para que seu produto se sobressaia e chame a atenção do seu consumidor em particular. Logicamente, não basta segui-las para obter sucesso, embora cases de sucesso sejam bem-vindos ao ilustrar um projeto. O que dizer, por exemplo, das “inovações” da web?

Capture a webTweets, mashups, blogs, virais. Palavras novas que seus colegas off-line nem imaginam do que se tratam. Tudo isso exige uma boa gestão de marca (seja ela explícita, como nas campanhas publicitárias, seja sutilmente sugerida como nas campanhas de guerrilha) para dar resultados vantajosos.

Como o Branding pode ser bem-sucedido na web?

Apesar do Marketing sempre valorizar as inovações e a quebra de paradigmas, tome cuidado. Em vez de cair do barco dentro da internet, procure se informar corretamente sobre quais as ações que vem dando certo, quais foram fracassos totais e, se precisar realmente inovar, não o faça a esmo. Procure profissionais capacitados naquele segmento. Não pense que qualquer um pode se inscrever no Twitter e sair divulgando seu blog. Não ache que é só editar um verbete da Wikipedia pra favorecer seu produto. É preciso estudo e muita paciência.

O ponto-chave do bom uso da web como forma de divulgar sua marca é a relação. As mídias e redes sociais foram construídas com a relação com base.  Saber como conversar com cada potencial integrante do seu público é imprescindível: além de extrair informações que vão colaborar com o molde de seu produto, você pode ter um feedback bem mais fiel, já que eles estão falando de igual para igual. E isso traz uma outra característica da Web atual e suas mídias sociais:

Aceite as críticas. Você não pode alegar que o que falam no twitter sobre sua empresa é calúnia. Se levar pro judicial, só vai perder tempo. Não pode reclamar se alguem fez uma comunidade no orkut dizendo que odeia seu produto. O jeito é absorver os comentários, melhorar o produto e avisar nestes mesmos meios que já resolveu. O que não pode é perder a esportiva. Falando em esportes, um exemplo da exploração desta fatalidade foi a resposta da EA Games a um vídeo satírico publicado no Youtube. O usuário tinha mostrado a falha de um jogo, o que foi respondido com maestria pelos responsáveis da empresa.

Fique atento: breve, mais sugestões, dicas e conselhos na hora de usar a web pra divulgar sua marca.

   Comente | Categorias: Branding, Web

5 Erros comuns no processo de Identidade Visual

por Felipe Caroé, às 5:23 pm em 21-abr-2009

Listo aqui os 5 erros mais cometidos no processo de desenvolvimento de uma Identidade Visual, e algumas dicas de como evitá-los.

Baseado no artigo 10 Mistakes Logo Designers Can Make When Designing Logos, de Erik Peterson.

1 - Começar o processo de Design sem um objetivo explícito.

Calmamente, prepare-se: este é um passo importante para o desenvolvimento. Encontre-se com seu cliente, pergunte sobre seu negócio, quem são os maiores competidores, os objetivos de sua companhia, o foco, o público…

Não é necessário um encontro físico. Designers não tem tanto impedimento em trabalhar com clientes em outros estados do país, ou até no exterior. Mas com dedicação e o bom uso das tecnologias (e-mails, messengers), este encontro certamente será esclarecedor.

Dica: Tenha um modelo metodológico padrão, inclusive o briefing; mas sempre adapte-o ao cliente e suas necessidades. Não se perca no pragmatismo, nem em seu outro extremo, a espera pela inspiração.

2 - Projetar no vácuo.

Após ter uma documentação adequada, como o briefing e um bom e detalhado mapa mental, pesquise. Não pense que após a reunião você está por dentro do negócio. Não se empolgue, falta muito pra você conseguir transmitir todo o conceito do seu cliente. A internet é um bom meio de garimpar informação, e com certeza o mais prático. Mas não fique só nisso.

Pergunte a conhecidos, pratique sua percepção e relação social de modo a se posicionar como a própria marca. Não dependa apenas de pesquisas padrões. Vá a uma biblioteca, uma exposição, e, claro, procure os concorrentes, principalmente os mais fortes. Eles com certeza usaram soluções que você pode, no mínimo, aperfeiçoar.

Isso não é plágio, se você agir corretamente. Apesar de Ética ser um conceito mais que abstrato, no fim, você sempre deve saber a diferença entre imitação e referência.

Dica: Bancos de Imagens, pesquisas por assuntos e vídeo-comerciais no youtube são uma boa maneira de você entender como os concorrentes buscam encontrar o usuário. Depois procure as respostas e feedbacks sobre o que o usuário achou daquelas ações. O Youtube é ótimo neste sentido, devido aos comentários e às respostas de vídeo.

3 - Partir pro abraço cedo demais.

Em vez de imaginar - muitas vezes erroneamente - que já sabe do que se trata aquele briefing, não vá partindo pro computador pra desenhar a esmo. Em muitos casos, você pode até atingir um resultado estético atraente, e até quem sabe, conceitualmente adequado. Mas lembre-se: o desenvolvimento de uma Identidade Visual está muito atrelado ao Branding e ao Marketing, e partir pro levantamento visual antes de ter uma boa noção do projeto inteiro raramente dá certo. Então, get the whole picture, e desenvolva uma visão ampla.

Dica: Pergunte ao seu cliente, mesmo que informalmente, se ele tem interesse em divulgar sua marca em outras mídias. Se algum dia ele pretende partir pra televisão, apesar de no momento seu orçamento não permitir, tenha isso em mente, e finalize o projeto de uma forma que isso possa se tornar viável, e não uma dificuldade a ser contornada. Além de mostrar que você tem interesse em planejar o futuro daquela marca, o resultado pode ficar ainda melhor visualmente.

4 - Maquiar símbolo e tipografia pra esconder imperfeições.

Você não prencisa encher de sombras e relevos uma marca, para que ela se torne atraente. Nem usar zilhões de cores só para que ela torne-se uma marca extrovertida. “O computador é uma ferramenta útil, mas não vai transformar sua marca ruim em uma boa”. Trate de colocar em mente todas as possibilidades (item 3, acima) e começar a projetá-la da maneira mais simples, com o mínimo de floreios possível.

Dica: Você pode utilizar - com parcimônia - degradês e sombras em marcas que serão utilizadas predominantemente e meios digitais, mas não deixe de preparar as versões de uma ou duas cores, pras necessidades. Impressões em serigrafia, tipográficas, ou policromia, que encarecem à medida que as cores aumentam, vão exigir um bom jogo de cintura na hora de adaptar.

5 - Apresentação de propostas inadequadas.

Você já deve ter lido em algum lugar que, após digitalizar os rascunhos, e ficar com vários modelos, deve escolher no máximo três e apresentar ao cliente, pois mais que isso pode parecer que você não teve - ou usou - suas habilidades de designer pra se decidir. Prefiro ir além: Apresente apenas uma. Mesmo que você tenha dúvida sobre qual delas é a mais apropriada, faça um esforço, pergunte a colegas de escritório, sempre priorizando a discrição do projeto. O cliente provavelmente vai gostar de sua determinação e segurança ao apresentar um único modelo, que tenha sido vitorioso perante os demais.

Se você desenvolveu uma opção que preenche os requerimentos da marca, mas simplesmente não te agrada: não mostre. Pra que correr o risco do cliente escolher justamente aquela? Se existe essa possibilidade, evite-a. Futuramente, você pode se arrepender caso venha a trabalhar mais vezes com este projeto. E se não existe a possibilidade, é mais um motivo de não apresentar.

Dica: Guarde as demais opções. O cliente pode não se interessar pela proposta levada, e aí você já vai ter cartas na manga. Além disso, você pode perceber que sua idéia não serviu na hora das aplicações, e aí ficar numa situação embaraçosa. Neste caso, é melhor voltar à prancheta e procurar se alguma delas desempenha melhor este papel. Se sim, você não deve jogar fora a escolhida. Ao invés disso, analise onde elas divergem na aplicação, e tente adaptar os fatores à final.

   Um comentário | Categorias: Branding, Cultura, Design, Design Gráfico, Freelance

Freelance Freedom #101

por Felipe Caroé, às 11:56 am em 20-abr-2009

Bem, gente. Me comprometi com o N.C. Winters de traduzir as tirinhas do nosso herói, Freelance Guy, nas suas aventuras contra (?) os clientes malignos (também conhecidos como Clientes Desinformados). A Freelance Freedom está no número 101, e ok, eu podia ter começado antes. Mas como todo bom Designer Freelancer, tava meio sem tempo…

Pra começar, a 101 é sobre uma reunião de briefing com um cliente que…bem, já sabe o que quer. Stay tuned! Vou tentar traduzir sempre que ele lançar em inglês, com o mínimo de atraso possível.

Freelance Freedom 101

#Freelance Freedom 101

Por N.C. Winters

   4 comentários | Categorias: Arte, Cultura, Design, Design Gráfico, Freelance, Pessoal, Tirinhas

Google Epic - Passado, presente e “futuro”

por Felipe Caroé, às 11:11 am em

Um vídeo incrível, com uma narração e música que chega a nos dar medo pelo estilo cinematográfico. A forma como as informações são trasmitidas e a cronologia é citada é bem utilizada em filmes como Minority Report.

Amazing video, with music and narrative that almost makes you fear it, because of the cinema style. The way the informations are transmitted, and the cronology is quoted, is a very carried tecnique in movies like Minority Report.

Até onde o Google influenciou - e ironizou - nesse filme é meio complicado dizer. Apesar de hiper tendencioso, o filme “paga pau” pra algumas empresas que teoricamente são rivais no presente.

Where are Google’s fingers - and ironies - in this movie, that’s complicated to say. It’s very tendencious, but it brings up some rival companies.

Vale a pena ver, se não pela - suposta - futurologia, que é interessante e intrigante, pela história das informações na internet e o modelo de narração. Foco: Informações são tudo, e agora são de todos.

Worth to watch, if not by the - supposed - futurology, but by the internet data history. Foccus: Information is everything, and now it’s everyone’s.

   4 comentários | Categorias: Branding, Cinema, Cultura, Pessoal

15 Cartões “Minimalistas” pelo Card Observer

por Felipe Caroé, às 9:18 pm em 16-abr-2009

Discordo um pouco da atribuição de minimalista, em algumas peças. Mas são, realmente, maravilhosos.  O bom é que, aparentemente, eles se aplicam bem aos seus conceitos.

Clicaqui!

Outra coisa legal do WebdesignLedger + CardObserver é o concurso: 1000 Business Card Giveaway. Pra ganhar 1000 cartões, basta deixar um comentário naquele post, e seguir a @allbusinesscard no Twitter. Eles vão sortear aleatoriamente três comentários. Aí vão verificar se os vencedores realmente os seguem no Twitter. Se sim, estes três ganharão os cartões.

Clicaqui!

   Comente | Categorias: Arte, Branding, Cultura, Design, Design Gráfico, Freelance

Site do NDesign PE 2009 no ar

por Felipe Caroé, às 8:06 am em 13-abr-2009

Site do NDesign PE

Entre os dias 18 e 25 de julho de 2009, Pernambuco sediará a 19ª edição do Encontro Nacional de Estudantes de Design, ou NDesign.

Tendo o Design Social como foco, e o Manguebit como tema escolhido para o seu desenvolvimento, o evento apresenta uma abordagem inovadora deste conceito.

Discussões com aplicabilidade e prática darão voz às comunidades e à sociedade em geral, fazendo com que a mesma acrescente muito ao nosso evento e à consciência de cada encontrista, que deverá voltar à sua cidade levando tais conhecimentos para serem difundidos e aplicados em sua
realidade.

Agora, depois de tanta espera acompanhada de Lei de Murphy e Espada de Dâmocles, o site do NDesign Pernambuco 2009 está no ar. Informações sobre o evento, as atividades, conceito e tema, entre várias outras, estão presentes e esperando apenas por você. Você só precisa entrar e ler.

Ler, ver, compreender e principalmente participar. Comente o que você concorda, discorda, compreende - e a maneira como compreende. Fique certo que iremos ler e responder. É assim que você nos ajuda a construir essa última fase antes do 19º Encontro Nacional dos Estudantes de Design: O NDesign PE 2009.

   Comente | Categorias: Design

Starbucks Logo

por Felipe Caroé, às 9:57 am em 07-abr-2009

Starbucks Logo Selecionado do Abduzeedo.com, a marca Starbucks, com todos os seus produtos e serviços. A Starbucks desenvolveu, ao longo do tempo, uma verdadeira história (inclusive entre designers). Vou postar aqui depois o perfil do Abduzeedo (que é fundado por um brasileiro, de Porto Alegre) e o da LogoPond - um dos maiores sites pra referência em Identidade Visual.

CLIQUE E VISITE

   Comente | Categorias: Branding, Cultura, Design, Design Gráfico